오늘은 오즈코딩스쿨 프로덕트 디자이너 부트캠프 2기 2일차입니다! 😚
오늘까지 디자인의 기초 이론들에 대해 배웠습니다.
디자인계열의 전공자라 익숙한 부분들이 많았지만 오히려 놓치고 있던 기초적인 부분을 한 번 더 짚을 수 있어서 좋았습니다!
시간이 지나며 배울 새로운 것들이 기대가 됩니다.

강의 내용 정리
- 색의 3가지 속성
: 색상, 채도, 명도
채도란? 색의 탁함 정도를 표현하는 용어
명도란? 색의 밝고 어두운 정도를 표현하는 용어
- 색상 조합 원칙
: 보색, 유사색, 삼각색
보색이란? 색상이 다른 두 가지 색을 적당한 비율로 혼합한 결과 무채색이 될 때
유사색이란? 색상환에서 서로 인접해 있는 색상
삼각색이란? 색상환과 정삼각형의 중심축을 포개었을때 삼각형의 각 모서리에 닿은 3가지 색
- 타이포그래피
세리프/명조체 : 모양이 존재하는, 가독성이 좋기때문에 내용에 주로 사용하는
산-세리프/고딕체 : 모양이 존재하지 않는, 강조하는 폰트로 메인제목에 주로 사용하는
스크립트/필기체 : 손으로 쓴거같은 느낌을 주고 싶을때 사용하는
자간 : 글자와 글자사이의 간격
행간 : 라인과 라인 사이의 간격
DAY 02 과제
1. 색상 팔레트 만들기

2. 타이포그래피 실습

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